@DrManhatten
so wie ich das verstanden hab sind diese werte schon mit drinn was nicht drinne ist sind die resies und klassenspeziefische werte zb: int oder stärke
die rechnung von barlow am schluss ist unglücklich ausgedrückt würde ich mal sagen...im nachhinein hab ich das so verstanden: waffe=100%*(addition aus den restlichen attack speed)
um es anders zu schreiben: wenn die waffe 500 dps hat und 2 ringe mit 15% und ein ammu mit 10% attack speed haben geht die rechnung so 500*(15+15+10)=700
dabei ist es egal ob die waffe attack speed drauf hat oder nicht
22 PPS
#8
... 19.06.2012
... so zwischen 21:18 und 22:42 Uhr
... neu!
Zomg ok um hier mal niemand zu kränken aber bis auf das mit dem Attackspeed wie sich der multipliziert ist das ja nicht so schwer und das sollte man eigenlich auch ohne D3 jemals gespielt zu haben wissen -.-
PS.: Keine Haftung für Rechtschreib- und Gramatikfehler
88 PPS
#7
... 19.06.2012
... so zwischen 21:07 und 22:31 Uhr
... neu!
Nur nochmal um sicher zu sein:
Ich finde im Ah drei Waffen, alle mit genau 1000 Schaden, alle Zweihand.
Die Erste ist ein Bogen mit 1,4 attacken pro sec.
Zweite ist ein Bogen mit 1,48 attacken pro sec (hat als weiteren Bonus xx% attacspeed um von 1,4 auf 1,48 zu kommen)
Die dritte ist eine Zweihandarmbrust mit 1,2 attacken pro sekunde.
Das % Schaden sowieso zusätzliche Schadenwerte in die 1000 demage eingerechnet werden, war mir schon vorher klar, allerdings ist auch die attacspeed in die 1000 eingerechnet (dann wären die 1000 Schaden bereits schaden pro sec)? oder wird der Wert dann nochmal mit 1,4 / 1,48 / 1,2 multipliziert um dann auf den schaden pro sec zu kommen?
Im endeffect nochmal zusammegefasst:
Wenn es nur nach der Waffe geht. Habe ich dann unter Schaden im Charakterfenster stehen:
1. 1000
2. 1000
3. 1000
oder
1. 1400
2. 1480
3.1200
Würde mich über ne antwort freuen ^^
128 PPS
#6
... 19.06.2012
... so zwischen 16:54 und 18:18 Uhr
... neu!