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Woody, 15.05.2012 19:20 |
30 Posts,
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Dieser Thread hat +1 auf "tot sein", weil seit 90 Tagen niemand etwas zu sagen hatte. So möge er in Frieden ruhen. |
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#21
... 24.05.2012
... so zwischen 10:08 und 11:32 Uhr
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lspy
100 Punkte, Rang:
Kullerkäfer
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Ich fande den 1. Akt von der Lore am besten, weil dort noch alles Neuland war und auch für die NPC Charactere vieles fremd + dieses Tristram Feeling war irgendwie Present, der Ursprung Diablo/Leorics.
Und zu sehen/erfahren wie weit Leorics Wahnsinn ging, war wirklich Interessant, das Anwesen alias Schlachthaus hats mir am meisten angetan.
Akt 2, war stellenweise richtig cool, aber mir dann oft auch etwas zuviel Wüste... war in Diablo 2 aber auch schon so... ansonsten Zoltan Kull <3
Akt 3, war absolut cool, die verzweifelten Lämmer in der Festung beschützen etc :D
Akt 4, <3 erstmal die Engelsstadt/Himmel zu betreten und andere als Tyrael kennen zu lernen, war mehr als genug, dank der Bücher hat man auch jede Menge Lore bekommen.
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Das diablo typischste aber evtl. vom Gamedesign nicht die beste Wahl, war Leahs abgang.
So ein eingeführter Character lediglich als Opferlam .. ? (*trauer*,*heul* ;-) )
Man hat diesen Character schon während der Trailer Videos gesehen und ingame wurde er auch weiter aufgebaut. Ich finde man hätte mehr rausholen können, bzw. sie als zukünftige Weiße die Cains Werk vollendet weiterführen können.
Aber spätestens als man wusste welcher Endgegner in Akt3 steht, war die Story ein klein wenig vorherzusehen, das mit dem 7. Boss im Stein eine Art Vereinigung hervortritt oder der Stein aufplatz und man alle 7 bekämpfen muss .... irgendwie sowas... man wusste "irgentetwas geht schief".
Im nächsten Addon jagt man dann wahr. Adria, doch wer soll der Hauptboss werden...
Trotzdem D3 ist richtig gut geworden und durch die Bücher, bekommt man auch viel Sidelore oder "Mainlore" mit.
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#22
... 24.05.2012
... so zwischen 10:30 und 11:54 Uhr
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Largo
1.465 Punkte, Rang:
Bersi Knusperer
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Hm...bin da sehr zwiegespalten was die Story angeht.
Was es mit Leah auf sich hat, und wie das enden wird, war an sich schon sehr früh zu erahnen, was ich schade finde. Da hätte man vielleicht noch ein paar Schnörkel einbauen können.
DASS Leah so endet, ist für mich einer der besseren Aspekte der Story. Denn im Grunde war da viel zu viel Friede, Freude, Eierkuchen, Strahlende Engel und Heldengetue. Da tat es ganz gut, dass da mal nen bisl was passiert, was dem Spieler wehtut ;)
Das tut Cains tot zwar auch, aber der war SO... lieblos und irgendwie auch zusammenhanglos dass man sich da eher fragte "Wie jetzt? Bumm...Cain tot? Das wars?"
Was ich ebenfalls sehr lieblos fand war der Umgang mit den Engeln in Akt 4, bzw der "KO" von Imperius kurz vor schluss... "Oh..:Diablo is auf der Turmspitze angekommen... PENG... Flügel weg"...ahhhja.
An der Stelle hätte ich mir noch 2-3 Rendervideos mehr gewünscht, die diese Momente (Cains Ableben, Imperius Kraftverlust) besser hervorhebt.
Und das Ende ist eindeutig ZU schön.
Auf der einen Seite ist es ein logischer Abschluss, klar. Diablo als verkörperung aller 7 Übel ist besiegt, die hohen Himmel sind wieder aufgebaut, Tyraels Rücker in den Rat...
Aber im Anschluss ein kleiner Ausblick darauf, dass vielleicht doch irgendwo noch das böse lauert.. eine kurze Szene, in der Man Adria mit einem Bruchstück des Schwarzen Seelensteins davonschleichen sieht oder sowas... hätte die ganze Sache dann schon etwas passender und düsterer abgerundet.
Grundsätzlich gefiel mir das Storytelling jedoch ziemlich gut, nicht zuletzt wegen der Qualität der Videos zwischen den Akten. Die waren einfach Awsome.
Aber wenn ich noch an die Gänsehaut zurückdenke, die die Videos rein atmosphärisch in D2 hervorgerufen haben... da war der Vorgänger noch eine Nummer besser.
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#23
... 24.05.2012
... so zwischen 10:57 und 12:21 Uhr
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lspy
100 Punkte, Rang:
Kullerkäfer
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Post wurde zuletzt am 24.05.2012 um 11:44
Uhr von lspy editiert. Der alte Haxx0r!
Das tut Cains tot zwar auch, aber der war SO... lieblos und irgendwie auch zusammenhanglos dass man sich da eher fragte "Wie jetzt? Bumm...Cain tot? Das wars?"
Dazu würde ich eher sagen, Cain war schon sicherlich weit über 90, das er irgendwann ableben muss, war klar. Er starb eher an Altersschwäche, der die Magie von Maghda und zuvor paar Skelette beim Skelettking nicht mehr abwehren konnte. Denke ein junger Cain wäre nicht daran gestorben.
Wobei es fraglich ist, dass er ein Engelsschwert Zusammenzaubern kann, aber gegen Skelette etc. wehrlos ist...
Denn im Grunde war da viel zu viel Friede, Freude, Eierkuchen, Strahlende Engel und Heldengetue.
Das würden sich die Bewohner aus Akt 2 auch wünschen ich hab es immer irgendwie geschafft meine Bürger in Meteoriten laufen zu lassen <.<
Aber im Grunde war doch nicht wirklich mehr Friede als wie in D2, von den Zuständen der Städte etc. man hat vielleicht als Spieler das Gefühl von "Erhabenheit" bekommen, das man als Held sowieso gewinnt. Aber die Städte/Dörfer waren alle in schlimmen Zuständen.
An der Stelle hätte ich mir noch 2-3 Rendervideos mehr gewünscht, die diese Momente (Cains Ableben, Imperius Kraftverlust) besser hervorhebt.
Jap, wobei mir das Anfangsvideo zu Akt4 sehr gefallen hat. Mehr davon wäre ganz cool gewesen.
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#24
... 24.05.2012
... so zwischen 11:33 und 12:57 Uhr
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Largo
1.465 Punkte, Rang:
Bersi Knusperer
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Zu Cain:
Auch hier... DASS er stirbt war in der tat wohl Zeit. Sehe ich genauso. Aber ich fand die Art und weise einfach etwas... unwürdig für diesen sehr besonderen Char, der einen schließlich treu durch die ersten beiden Teile begleitet hat ;)
Zu Friede, Freude, Eierkuchen:
War natürlich etwas überspitzt formuliert. Klar sind die Orte in teils trauriger Verfassung. Aber es gelingt einem einfach zu viel. Man kommt irgendwo hin, haut den Boss um, rettet den Ort, zieht weiter.
Wenn ich dann dan die Zwischensequenz aus D2 denke, in der Tyrael versucht den Wanderer davon abzuhalten Mephisto zu befreien, vermisse ich sowas irgendwie in D3.
Zu den Videos:
Wie gesagt: Qualitativ waren die absolute Spitzenklasse!
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#25
... 24.05.2012
... so zwischen 11:49 und 13:13 Uhr
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Sphinx
aka Sphinx2k
1.154 Punkte, Rang:
Epic-User
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Largo:
DASS Leah so endet, ist für mich einer der besseren Aspekte der Story. Denn im Grunde war da viel zu viel Friede, Freude, Eierkuchen, Strahlende Engel und Heldengetue. Da tat es ganz gut, dass da mal nen bisl was passiert, was dem Spieler wehtut ;)
Das tut Cains tot zwar auch, aber der war SO... lieblos und irgendwie auch zusammenhanglos dass man sich da eher fragte "Wie jetzt? Bumm...Cain tot? Das wars?"
Ja jetzt wo du so einiges hier erwähnst muss ich dir recht geben. Leah ist direkt weg und Diablo da, das hätte man evtl. noch etwas ausschmücken können mit einem Zweikampf der beiden um den Körper. Gab es bei den Menschen die als Gefängnis für die übel gedient haben ja schon mehrmals. Das noch etwas in Akt 4 mit reinnehmen, evtl. den Versuch sie noch zu Retten das sie die oberhand gewinnt über Diablos Geist. Irgendwie so was.
Was ich ebenfalls sehr lieblos fand war der Umgang mit den Engeln in Akt 4, bzw der "KO" von Imperius kurz vor schluss... "Oh..:Diablo is auf der Turmspitze angekommen... PENG... Flügel weg"...ahhhja.
Ja die Höllle und die Himmel bekämpfen sich seit Äonen als gleichstarke Gegner und dann das? Fand ich auch sehr merkwürdig das ganze. Egal ob Diablo jetzt die Kraft aller Herrscher der Hölle in sich vereint, das war sehr merkwürdig.
Und das Ende ist eindeutig ZU schön.
Auf der einen Seite ist es ein logischer Abschluss, klar. Diablo als verkörperung aller 7 Übel ist besiegt, die hohen Himmel sind wieder aufgebaut, Tyraels Rücker in den Rat...
Aber im Anschluss ein kleiner Ausblick darauf, dass vielleicht doch irgendwo noch das böse lauert.. eine kurze Szene, in der Man Adria mit einem Bruchstück des Schwarzen Seelensteins davonschleichen sieht oder sowas... hätte die ganze Sache dann schon etwas passender und düsterer abgerundet.
Auch hier würde ich zustimmen. Gut wirklich besiegt werden kann Diablo ohnehin nicht (Deshalb ja immer die Versuch ihn einzusperren mit allen möglichen Tricks). Aber der Seelenstein ist ja noch intakt und irgendwohin gefallen...ja wohin eigentlich. Sanktuario ist eine eigene geschaffene Dimension. Also der Himmel ist nicht oben drüber und die Hölle unten drunter wie man evtl. denkt.
Also ist Adria abgetaucht und der Seelenstein ist irgendwo im "Nether".
Bis jetzt waren die Enden auch immer ehr Dramatisch in D1 und D2. Könnte natürlich sein das sie wegen der geplanten Addons die Story so gebaut haben wie sie jetzt ist.
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#26
... 24.05.2012
... so zwischen 16:35 und 17:59 Uhr
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Saki
152 Punkte, Rang:
Sneakydrone
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ColdPirat:Saki:ColdPirat:
Das geht sogar aus dem Spiel hervor... da wird groß und breit erzählt, dass die Nephalim eine Kreuzung aus Dämonen und Engeln sind und Ihre "Eltern" erschrocken über Ihre Macht war und Sie deshalb den Weltenstein manipuliert haben, damit diese über die Generationen schwächer werden. Der Held ist augenscheinlich von diesem "Verfall" nicht betroffen und deshalb mächtiger als Dämonen und Engel. So in etwas wird das eigentlich im Game erklärt, muss man nur mal richtig zuhören ;)
Die Ursprünge der gefallenen Engel
Der Ursprung der Nephilim beginnt mit einer Erzählung von gefallenen Engeln. Shemhazai, ein Engel von hohem Rang, war der Anführer einer Gemeinschaft von Engeln, die auf die Erde herabstiegen, um die Menschen in Rechtschaffenheit zu unterrichten. Ihre Mission verlief auch für einige Jahrhunderte recht gut, aber dann ergriff die Engel ein Verlangen nach den menschlichen Frauen. In Ihrem Begehren unterwiesen die gefallenen Engel die Frauen in Magie und Beschwörungen und sie vermählten sich mit ihnen, und erzeugten auf diese Weise Mischwesen: die Nephilim.
Wir reden hier nicht über biblische halb Engel halb Mensch Riesen sondern über den Diablo Lore... ist ein wenig was anderes, auch wenn es sich bei beiden natürlich um Vertretter aus dem Fantasy Genre handelt. Btw reden wir von Nephalim nicht von Nephilim, auch wenn das natürlich durchaus an die Geschichte angelehnt sein könnte, da es ja doch ein paar parallelen gibt.
» Oh! Ein Link! *klick*
Dämonenjäger
Der Dämonenjäger ist Überlebender eines dämonischen Angriffs. Er hat sich mit Körper und Seele einer unendlichen Aufgabe verschrieben, die Welt von dem Einfluss der Dämonen zu befreien, die Sanktuario bedrohen.
Frage: Müsste sich der Dämonenjäger dann nicht eigentlich selbst töten, wenn er der Nephalim ist?
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#27
... 25.05.2012
... so zwischen 08:35 und 09:59 Uhr
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Sphinx
aka Sphinx2k
1.154 Punkte, Rang:
Epic-User
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Saki:
Frage: Müsste sich der Dämonenjäger dann nicht eigentlich selbst töten, wenn er der Nephalim ist?
Tja wäre man jetzt in einem Rollenspiel würde das eine sehr interessante Frage sein wie der Charakter damit umgeht.
Letztendlich sind die Menschlichen/Nephalem Bastarde weder von der Hölle noch vom Himmel gern gesehen eben aus diesem Grund.
Eine Lösung des Konfliktes des Dämonenjägers wäre: Wenn ich mich nicht selbst töte kann ich viel mehr Dämonen vernichten, erst wenn alle erledigt sind muss ich mich um mich selbst kümmern.
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#28
... 25.05.2012
... so zwischen 09:24 und 10:48 Uhr
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Mia
158 Punkte, Rang:
Sneakydrone
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Zur Geschichte von Diablo empfehle ich euch folgende Videos. Wird alles sehr schön erklärt.
Teil 1
Teil 2
Teil 3
Teil 4
Teil 5
Viel Spaß beim Anhören :)
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#29
... 25.05.2012
... so zwischen 09:32 und 10:56 Uhr
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Largo
1.465 Punkte, Rang:
Bersi Knusperer
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Die habe ich mir gestern auch reingezogen. Ziemlich geil.
ABer ne kleine Anmerkung dazu, bevor das geflame losgeht:
Die Videos sind fast 1 zu 1 Übernahmen des "Book of Cain", inkl. der darin enthalten Illustrationen, was der Ersteller der Videos auch unter jedem der Videos nochmal anmerkt.
Ist also quasi "nur" eine Videoversion des Buches... aber eine sehr gelungene wie ich finde.
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#30
... 29.05.2012
... so zwischen 14:12 und 15:36 Uhr
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Kurt
In rear with the gear
2.093 Punkte, Rang:
This is Madness
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Die Videos waren mal richtig geil, danke fürs posten:-)
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erst einloggen. :P
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Dieser Thread hat +1 auf "tot sein", weil seit 90 Tagen niemand etwas zu sagen hatte. So möge er in Frieden ruhen. |
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